Thursday, June 10, 2010

Rest In Peace吧,我們永遠的好朋友

Daniel,你的離開,我真的很心痛。心痛是,我的友誼為何不能再走遠一點。我們只認識短短一年多的時間,我們卻建立了一段簡單又真誠的友誼。雖然你的年紀比我小,但你的生活經驗比我豐富,很多時候你給我很多寶貴的建議和意見。我永遠都會記得你,記得我們一起唱K的時光,記得我們一起相聚的時光。你唱的寂寞邊界,斷點,寂寞好了,真的很好聽。我希望你會在另一個世界,繼續快快樂樂的生活。你不用擔心我和Chris,我們會保重身體,我會好好的照顧他。Rest In Peace吧,我們永遠的好朋友。

Friday, March 19, 2010

唱爵士樂


《迷你》這一首歌翻唱於美國爵士樂大師Bobby Caldwell的歌曲《Stuck On You》,是張學友《Private Corner》專輯中唯一的一首翻唱歌曲,陳少琪填詞,杜自持編曲,歌曲的形式為典型的爵士樂曲風。

昨晚我就嘗試了唱這首《迷你》,我人生中第一次唱爵士樂歌曲,幸運的我還駕馭的不錯。說真的,唱爵士樂和唱流行曲是很大差別的,唱流行曲你隨意都可以唱得出來,唱爵士樂就不能。唱爵士樂是需要培養情緒,是需要用很多的Soul(靈魂)去唱的,而當你唱完后你的心靈會覺得很累。我還發覺唱爵士樂是要用很多身體擺動,一只手抓麥克風,一只手插口袋,感覺更好。唱爵士樂真的是人生一大享受。

Thursday, March 4, 2010

《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)


《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)是由EA DICE制作的第一人稱射擊游戲,是《戰地:叛逆連隊》的續集。游戲使用了升級版的Frostbite 1.5引擎,以從宏觀到細節的破壞效果為特色。游戲將推出PC、PS3以及Xbox 360三个版本,同時于2010年3月2日上市。

在續集中,玩家將繼續扮演美軍的角色,在冰天雪地的山頂、茂密的叢林、煙塵瀰漫的村莊等場面,同俄羅斯軍隊、中東聯盟軍(MEC)、Legionnaire雇傭軍等势力繼續奮戰。玩家還可以帶領類似“B連”四人小隊的俄羅斯軍隊進行游戲。

這續集作品游戲使用加强版的Frostbite 1.5引擎,特别是加入了Destruction 2.0物理效果系統,較《戰地:叛逆連隊》能進行更為徹底的破壞。在前作中,建筑物的框架不能夠被摧毀,在《戰地:叛逆連隊2》中,整座建筑物可以被炸得轟然倒閉。除此之外,游戲引入了“微型破壞”功能(Micro Destruction),大石塊、木箱等物體可以被炸出一個洞,而不是整個摧毀;子彈可以只打掉鐵板的一個角,而不是將其完全破壞掉。此外,游戲加入了血跡效果,是戰地系列的首例。

《戰地:叛逆連隊2》中繼續設計了精彩的單機劇情,共有11關,玩家需要10多個小時才可完成單機劇情。劇情中,玩家將扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與“B連” (叛逆連隊)一同從南美到阿拉斯加與敵人展開廝殺。《戰地:叛逆連隊2》的Xbox 360、PS3版本支持最多24人同時對戰,而PC版本則支持32人。經典的聯機游戲模式有 “突擊” (Rush)模式和傳統的“征服” (Conquest)模式。突擊模式與《戰地:叛逆連隊》的奪金戰模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻擊一方需要在兵力耗盡前用定時炸彈或其他武器擊破防守一方守衛的6-8個箱子。征服模式則與其他的戰地系列游戲一樣。

Tuesday, March 2, 2010

《戰神III》(God Of War III)



《戰神III》(God Of War III)為Santa Monica Studio所開發的動作冒險游戲。由新力電腦娛樂發行,於2010年3月16日獨佔發行於PlayStation 3平台上。Santa Monica Studio之前所制作的前兩集God Of War和God Of War II,於PlayStation 2平台上,也是很受歡迎和矚目的游戲。這也將是以克雷多斯(Kratos)為主角的系列最終作。在游戲中會出現兩種新武器,分別是雙劍(雅典娜的祝福)和獅頭拳套,擁有強大的力量以粉碎敵人。游戲場景畫面細節提升了很多,將敵人開腸剖肚等分尸的細節也描述的更加仔細和血腥。

這游戲將推出“終極典藏版”,包裝是采用前作所登場的傳說神器“潘多拉之盒”造型的雕塑復制品包裝盒,內含《戰神III》游戲,限量版《戰神III》畫冊以及獨占下載內容。

《暴雨殺機》(Heavy Rain)


《暴雨殺機》(Heavy Rain)為Quantic Dream所開發的驚悚冒險、互動式電影遊戲。由新力電腦娛樂發行,於2010年2月23日獨佔發行於PlayStation 3平台上。Quantic Dream之前的作品有Fahrenheit,於PlayStation 2平台上。這遊戲類型為互動式來表現,遊戲中玩家的每個行動及互動選擇,可能影響劇情的發展,甚至結局。該作採用了PhysX改進版本的3D引擎,能提供包含運動模糊、多重景深,HDR 等在內的多種最新畫面特效,遊戲中人物的表情、動作相當細緻,環境的描繪也加入了封富的動態光源等。

張學友《Private Corner》


由環球唱片發行,張學友《Private Corner》,於2010年1月29日推出市場,此張唱片亦是粵語流行音樂歷史的上第一張爵士樂專輯。因為整張專輯的曲風為純粹的爵士樂風格,並被認為是一張音樂發燒碟。唱片的音樂風格並不貼近於最近的市場需求,并進行了大膽的反潮流音樂嘗試。張學友在這張專輯中將最接近個人的音樂風格嘗試到底,其中包括爵士樂,華爾滋,詩歌風格曲風,多位樂評人認為只有到他這種高度和地位,沒有迎合市場的壓力,才會專心製作真正屬於音樂的唱片。而環球唱片亦首次為華人歌手在日本推出“玻璃CD”,售價高達15,000港币,是迄今為止華人樂壇中最昂貴的一張專輯。

其實在華人樂壇中,眾多歌手都沒有真正尋找屬于自己的Music Genre,那就是主流音樂風格,只有唱快歌或者慢歌。不過也不等于全部,我們有唱搖滾音樂的Rubberband,Mr.,動力火車,迪克牛仔,等等。我們也有唱饒舌音樂的Mc HotDog,Mc Jin,Mc 仁, 等等。不過在西方樂壇中,眾歌手都有屬于自己的主流音樂風格,如Kelly Clarkson是唱Pop Rock的,Taylor Swift是唱Country Pop的,Linkin Park是唱Alternative Rap的,等等。華人樂壇應該多嘗試不同的音樂種類,而開發一些屬于自己的音樂風格。張學友大哥就是一個好的例子,也是一個好的開始。

Monday, March 1, 2010

2010超強電玩變電影





今年真的發達了,一連三部由電玩移植到電影的作品,分別是Prince Of Persia:The Sand Of Time,Tekken,和The King Of Fighters。這三部游戲都是在電玩界超紅的作品,也從後幾代電玩到現在,推出了很多套續集游戲,也是我其中很愛玩的游戲之一。

先說說Tekken好了,Tekken是3D雙打游戲,由Namco電玩公司制作。從1994年紅偏街機界,就是那種放兩毛四毛就可以玩一次的游戲機。1995年移植到PS1,也大受歡迎。到現在已經在PS3推出Tekken 6了,小弟有購買。而這部同名電影,電玩第一集里主要的角色都有在,如Jin Kazama,Kazuya Mishima,Heihachi Mishima,Christie Monteiro,Nina Williams,Raven,Craig Marduk,等等,實在太正了。這一次真的很有誠意,最主要的角色Jin和Kazuya,分別用英國籍華人演員,和一個比較東方樣子的鬼佬演員來演。故事是從最基本的說起,應該超好看的,是三部里我最期待的一部。

The King Of Fighters,簡稱KOF,是2D雙打游戲,由Neo Geo電玩公司制作。這部游戲的受歡迎程度,可以說差不多到達街霸的程度了,那就是Street Fighter。他的第一部游戲,The King Of Fighters ’94,也同時推出在街機和PS1。我中學時也跟朋友常打的,不過也常輸,他們實在太強了。最新一部The King Of Fighters XII,版權卻賣給了Taito,就不大好玩了。2010的電影里,主要的出名角色大多都有在,如Kyo Kusanagi,Iori Yagami,Mai Shiranui,Terry Bogard,Ryo Sakazaki,Mature,Vice,Rugal Bernstein。而這一部的賣點是有超性感,裙子開高差,“波”濤洶涌的Mai Shiranui,由Maggie Q演出,愛看美女的,請帶tissue進場,以免血流滿地。而港星廖碧兒也演出Vice一角。

Prince Of Persia,這部電玩從1989年就出現在Apple/Atari/Sega的電腦和游戲機里。後來演變成現在愛跳來跳去,又蠻刺激又好玩的游戲。這部游戲的賣點就是以控制主角跳躍到超離譜的境界。在從新改版的同名Prince Of Persia游戲,加上了很多新的色彩,也推出在PS3游戲機,小弟也有購買。電影是采用了PS2時期的The Sand Of Time故事說起。Jake Gyllenhael雖然不太像,但也演得很有型了。接下來的Warrior Within和The Two Thrones這兩部續集游戲,也會進行拍攝。看了這部電影的預告片,情節和角色的特色也盡量符合電玩版,也是蠻有誠意的電玩移植電影作品,我也蠻期待的。